克日,索尼公司(下称:索尼)宣布扩大其360临场音效的服务和产物局限,包罗增添新的视频流媒体功效和内容创作工具。通过以上行动,索尼将继续拓展360临场音效的音乐生态系统。

索尼和Virtual Sonics共同开发了一款全新的,名为360临场音效创意套件的内容创作软件,使音乐家和艺术创作者能够加倍轻松地创作360临场音效内容。360临场音效创意套件与盛行的数字音频工作站(DAW)兼容。Virtual Sonics公司将通过其子公司Audio Futures公司于本月底公布该软件。

此外,由The Orchard刊行,由索尼和音乐讲故事平台Music.com推出的 “创作者设计”,使艺术创作者可以使用360临场音效创意套件制作音频内容,然后以流媒体形式传输。

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在CES时代,观众可以通过旁观一段视频领会格莱美奖的获得者、制作人Keith Harris是若何使用360临场音效创意套件来制作和转换音乐内容的。

据公然资料显示,索尼于2019年推出360临场音效,采用以听者为中央的空间音频手艺,使得艺术家和音乐创作者在创作音乐作品的过程中,可以绘制声音源(如人声、合唱、乐器)的位置信息,并将其部署在一个球体空间中。这一革命性的音乐体验,加持了索尼空间音效手艺,引发出人们置身于音乐工作室或现场音乐会园地的感受——而享受这一切都无需脱离恬静的家。

听众现在可以接见收听约4000首具有360临场音效的歌曲,它们来自Alicia Keys、Lil Nas X、Megan Thee Stallion、Noah Cyrus等艺术家。


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